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这就意味着所有场景将是无缝读盘

发布时间:2017-12-06 15:01
《国土防线》挑落上周的《龙腾世纪2》,《口袋妖怪 白》则位列No.3。世嘉的《全面战役:幕府将军2》首周位列No.4,随后的游戏为《口袋妖怪 黑》,《拳击之夜》新作和《舞力全开2》。《FIFA 11》,《杀戮地带3》和《刺客信条:兄弟会》挤入Top10。 刺客信条:兄弟会

《国土防线》挑落上周的《龙腾世纪2》,《口袋妖怪 白》则位列No.3。世嘉的《全面战役:幕府将军2》首周位列No.4,随后的游戏为《口袋妖怪 黑》,《拳击之夜》新作和《舞力全开2》。《FIFA 11》,《杀戮地带3》和《刺客信条:兄弟会》挤入Top10。

刺客信条:兄弟会拿下电玩界最大颁奖仪式SPIKE VGA最佳动作游戏后,日前又获美国作家协会颁赠最佳写作奖,不论游戏性和剧情都备受肯定。同时本作重要特色—“多人对战模式”,也被E3展最具公信力的Game Critics Awards(由Gamespot、IGN、Joystiq等数十家最重要媒体共同提名与评比)表决为最佳多人游戏。多人对战模式里,每位玩家的角色老是随时摆荡在“猎物、猎人”两种对立身份中,必需在心跳加速的逃亡过程间却还能实现精心铺排的刺杀计画。能够趁目标用心追逐猎物时,扮演“螳螂捕蝉,黄雀在后”里的阴险黄雀,恰是对战模式的最大乐趣。而这次要先容的,是多人游戏模式中可选择的部门角色职业:

他说:“《刺客信条:大革命》从最开始就不是基于跨世代主机而制作的,这不可能。就拿一个例子来说:人群。这不关乎美术效果,而是游戏设定的元素,人群会对玩家的动作进行反馈,在人群中玩家会有更多的地方进行躲藏。而上世代的主机是无法满足这么多同屏人数的,机能的差距实在太大。再比如说,视觉效果上,这次的城市非常庞大,是1:1规模设计的。我们曾在《刺客信条:兄弟会》中按照三分之一的规模制作了罗马竞技场,也曾用三分之二的规模还原了城市,但是在《大革命》中,城市将会是1:1还原。这就意味着所有场景将是无缝读盘。现在的机能足够强劲,足可以做到这些。”


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